Manche haben es bemerkt, manche auch nicht. Wenn man geschossen hat, war der Recoil immer ein paar Millisekunden zu spät. (Vom Ping des Spielers abhängig. Dies lag daran, dass der Recoil mit dem Server unnötiger weise synchronisiert wurde. Dieser "Bug" existiert bereits seit es den Server gibt und ist auf jedem anderem Server auch bemerkbar. Kurz und knapp, ich hab ihn gefixt. Eventuell wird später wird noch ein Vergleichs - Video hinzugefügt! - Papa